优化类型的定义
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@@ -8,33 +8,40 @@ import (
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// interface 转 int
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func ToInt(val interface{}) (i int, err error) {
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if v, ok := val.(string); ok {
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// 不支持小数转换
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i, err = strconv.Atoi(v)
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} else if v, ok := val.(float32); ok {
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i = int(v)
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} else if v, ok := val.(float64); ok {
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i = int(v)
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} else if v, ok := val.(int); ok {
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i = v
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} else if v, ok := val.(int32); ok {
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i = int(v)
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} else if v, ok := val.(int64); ok {
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i = int(v)
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} else if v, ok := val.(uint); ok {
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i = int(v)
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} else if v, ok := val.(uint32); ok {
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i = int(v)
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} else if v, ok := val.(uint64); ok {
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i = int(v)
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} else if v, ok := val.(bool); ok {
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switch v := val.(type) {
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case nil:
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return 0, nil
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case string:
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return strconv.Atoi(v)
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case float32:
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return int(v), nil
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case float64:
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return int(v), nil
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case int:
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return v, nil
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case int8:
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return int(v), nil
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case int16:
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return int(v), nil
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case int32:
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return int(v), nil
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case int64:
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return int(v), nil
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case uint:
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return int(v), nil
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case uint8:
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return int(v), nil
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case uint32:
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return int(v), nil
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case uint64:
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return int(v), nil
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case bool:
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if v {
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i = 1
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return 1, nil
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} else {
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i = 0
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return 0, nil
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}
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} else {
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return 0, errors.New("类型转换失败")
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}
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return
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return 0, errors.New("can not convert to int")
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}
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